"Der Herr der Ringe-Online – Die Schatten von Angmar" ist ein Weblog welches sich mit dem gleichnamigen Online-Rollenspiel beschäftigt. Nach und nach werden hier auch Informationen zu Mittlerde und den Personen aus dem Buch "Der Herr der Ringe" eingefügt (Vladimir Simovic aka Perun).
Nun ist es so weit, nach mehreren Jahren Pause habe ich meine alte Herr der Ringe Website wiederbelebt und vor ein paar Tagen relauncht:
Damit ist aber dieses Weblog auch endgültig abgeschlossen, weil ich auf der erneuerten Website auch über Herr der Ringe Online berichten werde.
Nachtrag: Momentan gibt es auch ein interessantes Browserspiel mit dem Namen Kampf um Mittelerde. Für Fantasy- und Spiele-Fans auf jeden Fall eine Empfehlung.
Die Siedlung Bruchtal (Sindarin: Imladris) wurde im Jahre 1697 des zweiten Zeitalters von Elrond, während eines des ersten Ringkrieges gegen Sauron, gegründet. Wenn man die Länge des zweiten Zeitalters (3441 Jahre) und die Länge des dritten Zeitalters (3019 bzw. 3021 Jahre) zusammenrechnet, dann ist Bruchtal zur Zeit des Ringkrieges – also zur Zeit das für das Spiel relevant ist – gute 4700 Jahre alt.
Imladris befindet sich westlich des Nebelgebirges über dem Fluss Lautwasser und ist, wenn man sich die Karten genauer anschaut, etwa 500-550 Kilometer von Bree entfernt.
Bruchtal war und ist zur Zeit des Ringkrieges ein wichtiger Stützpunkt der freien Völker. Das liegt zum einen an der relativ großen Anzahl der dort lebenden Elben, an der guten geographischen Lage, an Elrond und nicht zu Letzt an dem "Blauen Ring der Luft" (Vilya) den Elrond von Gil-galad bekommen hat.
Nach dem Ende des letzten Ringkrieges und nach der Heirat seiner Tochter Arwen mit Aragorn, verlässt Elrond Bruchtal und Mittelerde. Allerdings ist dies nicht das Ende von Bruchtal, Elronds Söhne (Elladan und Elrohir) bleiben in Bruchtal. Sehr wahrscheinlich mit einer größeren Anzahl an weiteren Elben. Kurze Zeit später begibt sich auch Celeborn – Galadriels Ehemann und wichtiger Elbenfürst – von Lothlorien nach Bruchtal.
Nach dem ich vor einigen Tagen zuerst etwas über die Valar und Maiar (die "Götterwelt" von Arda) geschrieben und dann später die Istari (Zauberer) erwähnt habe, ist es nun an der Zeit gekommen Radagast vorzustellen.
Radagast der Braune ist ein Maiar, gehört zu den Orden der Istari und ist mit den anderen vier Ordens-Mitgliedern (u.a. Gandalf und Saruman) etwa 2.000 Jahre vor dem Ringkrieg nach Mittelerde gekommen. Platt ausgedrückt: Radagast und Gandalf sind Kollegen.
Den Auftrag, den freien Völkern im Kampf gegen Sauron zu helfen, haben Sie von den Valar bekommen.
Weitere Informationen zu Radagast findest u. a. auf meiner alten Herr der Ringe-Website: hier und hier.
Nach dem Radagast im Kinofilm gar nicht erwähnt wurde, war ich sehr glücklich zu hören, dass er in "Herr der Ringe Online" nicht nur zu sehen ist sondern auch einige Aufgaben für hilfreiche Abenteurer parat hat. Radagast findet man in der Feste Guruth. Diese Festung befindet sich im Osten des Gebietes welches als die "Einsamen Lande" bezeichnet wird. Dort findet man nicht nur Radagast sondern einige Handwerker und viele weitere Hilfe suchende Menschen bzw. Auftraggeber.
Die Istari sind ein Maiar-Orden, die von den Valar beauftragt wurden, den freien Völkern (Elben, Menschen und Zwerge) im Kampf gegen Sauron zu helfen. Die Istari haben sich verpflichtet in menschlicher Gestalt zu verweilen und auch nicht ihre wahre Herkunft zu offenbaren. Das gleiche galt auch für ihre Kräfte: diese durften sie nur im äußersten Notfall einsetzen und auch dann sollte der Krafteinsatz so niedrig wie möglich sein. Die Istari kamen ungefähr um das Jahr 1000 des dritten Zeitalters in Mittelerde an, also gute 2.000 Jahre vor dem Ringkrieg und den Ereignissen im Spiel.
Im allgemeinen wird von fünf Istari bzw. Zauberer berichtet. In Klammern sind ihre Maiar-Namen notiert:
Von Aratar und Palando weiß man nicht viel und von denen sind auch nur die Maiar-Namen bekannt. Nach der Ankunft in Mittelerde gingen diese zwei Istari in den Osten und sie wurden nie wieder gesehen. Saruman hat nicht nur versagt sondern hat auch die Seiten gewechselt. Radagast hat zwar nicht direkt versagt, aber den eigentlichen Auftrag nicht erfüllt, da er sich zu sehr mit der Vogel und Tierwelt von Mittelerde beschäftigte. Einzig Gandalf erfüllte seinen Auftrag und half den freien Völkern Sauron zu besiegen.
Durch seine Gedanken schuf Eru (Illuvatar) die Ainur. Die Ainur teilten sich in zwei Gruppen: die Valar (die Mächtigen) und die Maiar (die Schönen). Der Eru gab den Ainur drei verschiedene Themen vor und sie machten Musik zu diesen Themen. Basierend auf der Musikvielfalt, die die Ainur hervorbrachten erschuf und gestaltete Eru die Welt. Die Welt nennt man Arda … und Mittelerde ist ein Kontinent dieser Welt.
Die Valar waren sehr starke Wesen und konnten sogar das Aussehen der Welt ändern. Insgesamt gab es von Ihnen 15, allerdings wurde Melkor, der mächtigste Valar vertrieben und wurde später zu Morgoth – dem dunklen Herrscher. Weiterführende Information zu den restlichen 14 Valar findest du unter anderem auf meiner alten Herr der Ringe-Website.
Die Maiar waren in ihrer Kraft um einiges schwächer, aber dafür waren sie um so zahlreicher. Die Maiar waren das Gefolge der Valar und erledigten viele Aufgaben im Namen der "Mächtigen". Saruman, Radagast, Gandalf, Sauron die Balrogs und die großen Adler waren die Maiar. Die großen Adler kommen an mehreren Stellen vor. Unter anderem im "Der kleine Hobbit", bei der Rettung von Gandalf aus Sarumans Gefangenschaft in Isengart und bei der Schlacht am Morannon. Die beiden letzten Szenen sind auch im Film zu sehen.

(c) by Codemasters Die Elben starten im Spiel in dem Gebiet mit dem Namen Ered Luin (Blaue Berge). In der Nähe dieses Gebietes befinden sich übrigens die Grauen Anfurten. Dort verlassen am Ende des dritten Zeitalters viele Elben Mittelerde und auch Gandalf, Frodo, Bilbo, Elrond und Galadriel verabschieden sich dort von den drei Hobbits.
Den Elben im Spiel ist der Zugang zu der Klasse der Heermeister und Schurken verwehrt. Sie haben eine erhöhte Beweglichkeit (+15), leicht erhöhte Resistenz gegen Gift und Krankheit (je +1), aber dafür einen gesenkten Wert bei Schiksal (Fate; -8), eine niedrigere Moralregeneration (-1) und eine gesenkte maximale Moral (-20).
Für die Elben in Tolkiens Werken gibt es viele Bezeichnungen: "Die Erstgeborenen" oder die "Quendi". Sie selbst nennen sich auch "Die mit den Stimmen Redenden". (» Weiterlesen…)

© by Codemasters Die Menschen im Spiel können alle sieben Klassen spielen und starten in der Stadt – naja, sagen wir besser Dorf – Archet im Breeland. Die Menschen im Spiel haben erhöhte Werte in den Bereichen "Schiksal" (+15) und "Stärke" (+15), einen niedrigeren Wert beim "Willen" (-8) und haben eine verbesserte Moralregeneration.
Im Breeland liegt auch die Stadt Bree, die sowohl den Kennern der Bücher, wie den Filmfans durch die Taverne "Zum tänzelnden Pony" bekannt sein durfte. In dieser treffen die vier Hobbits auf Streicher (Aragorn) und ziehen von hier aus in Richtung Bruchtal zu Elronds Rat um das weitere Vorgehen wegen des einen Ringes zu beraten.
Die Menschen in den Werken von Tolkien haben viele Namen: "Die Zweitgeborenen", "Edain", die "jüngeren Kinder Erus". Ihre "Geburtsstätte" liegt im Land Hildor im Osten von Mittelerde. Die Elben gaben den Menschen viele Namen: Nachzügler, Nachkömmlinge, die "Kinder der Sonne" aber auch weniger schöne Namen wie die Kränklichen, die Sterblichen. (» Weiterlesen…)
Das Online-Rollenspiel mit dem Namen "Herr der Ringe-Online – Die Schatten von Angmar" basiert auf den Werken von J. R. R. Tolkien und der von Ihm erdachten Welt Mittelerde.
In diesem Spiel hat man die Möglichkeit einen Charakter zu erstellen und mit diesem hat man dann die Möglichkeit Mittelerde zu bereisen, diverse Abenteuer zu bestehen und die aus den Büchern und Filmen bekannten Orte und Personen zu treffen. Dabei kannst du wählen ob du eher alleine spielst oder ob du mit deinen Freunden oder mit anderen Spielern auf die Streifzüge gehst. Du hast sogar die Möglichkeit dich einer Gilde anzuschließen.
Das Spiel fängt an dem Zeitpunkt an wo die vier Hobbits (Frodo, Sam, Merry und Pippin) aus dem Auenland verschwinden. Im Buch ist das ganz am Anfang und im Kinofilm ist das in etwa im ersten Drittel des ersten Teiles. Hier einige Abbildungen bzw. Screenshots aus dem Spiel:
Weitere Screenshots meinerseits gibt es in meiner Bilder-Galerie auf Flickr.
The Lord of the Rings, The Lord of the Rings Online, Shadows of Angmar and the names of the characters, events, items and places therein are trademarks or registered trademarks of The Saul Zaentz Company d/b/a Tolkien Enterprises under license to Turbine, Inc.