"Der Herr der Ringe-Online – Die Schatten von Angmar" ist ein Weblog welches sich mit dem gleichnamigen Online-Rollenspiel beschäftigt. Nach und nach werden hier auch Informationen zu Mittlerde und den Personen aus dem Buch "Der Herr der Ringe" eingefügt (Vladimir Simovic aka Perun).
Im Juni wird es das erste Update geben. Ein neues Gebiet (Küsten von Evendim) kommt nördlich des Auenlandes hinzu.
Hier mal eine freie Übersetzung der Ankündigung:
Etwa 100 Meilen nördlich des Auenlandes, im Norden von Eriador, liegt Evendim, eine große Region, dominiert vom See Nenuial – der "See des Zwielichts". An der südlichen Küste liegt die alte verlassene Stadt Annúminas, die ehemalige Hauptstadt des Königreiches Anor. Die Legenden sagen, dass in ihren Ruinen große Reichtümer und mächtige Artefakte liegen, bedroht von bösen Kreaturen und schändlichen Kräften, die in Angmar lauern.
Während sich die Gemeinschaft darauf vorbereitet Bruchtal zu verlassen, muss Aragorn das zerbrochene Schwert von Elendil, Narsil wieder schmieden. Gandalf hat um Hilfe gebeten bei der Suche nach dem alten Juwel, der einst in den Schwertgriff gehörte. Dieses mächtige Relikt muss in Evendim gefunden werden, bevor Sauron es findet.
Die Spieler sind aufgefordert die Kostbarkeiten der verlassenen Stadt zu sichern, die bedrohlichen Kräfte aus Angmar zu bekämpfen und Aragorn bei seiner Aufgabe, Narsil zu reparieren/schmieden, zu helfen.
Neuerungen:
- Entdeckt das Land Evendim
- Erfüllt über 60 neue Aufgaben
- Kämpft in der Schlacht um Helegrod
- Kämpft gegen 9 neue Monster
- Erneuertes Musik-System mit neuen Instrumenten und der Möglichkeit deine Musik mit anderen zu teilen
- Rüstungs-Sets
Quelle: Ankündigung im Login-Fenster des Spieles
In einem der früheren Beiträge habe ich erwähnt, dass man durch das Entdecken bestimmter Orte (z. B. "Entdecke alle Ruinen in Breeland") die Eigenschaften seines Helden verbessern kann. Auch wenn man bestimmte Kampftechniken häufig benutzt – bei dem Hauptmann wäre dies u. a. der "Wütende Schrei" – kann man bestehende Eigenschaften verbessern oder neue Eigenschaften erwerben.
Allerdings wirken diese neuen Eigenschaften bzw. Verbesserungen nicht automatisch. Die muss man aktivieren und das kann man bei einem Spielmann oder bei einer Spielfrau machen. Erkennbar sind solche Personen durch die Lauten-Icon, entweder über der Person oder auf der Karte. Die Spielfrau in dem Ort Schlucht befindet sich vor dem Gasthaus "Schluchtenflechter".
Und natürlich ist es so, dass man mehr Eigenschaften zur Verfügung hat als freie Plätze im Menü in denen man die Eigenschaften aktivieren kann. Daher muss man sich entscheiden welche man aktiviert. Allerdings ist es kein Beinbruch wenn man vermeintlich falsche gewählt hat. Beim nächsten Besuch bei einem Spielmann kann man die Eigenschaft deaktivieren und neue Aktivieren. Man muss nur eine kleine Geldsumme an den Spielmann zahlen.
Das die Anzahl der gleichzeitig aktiven Eigenschaften begrenzt ist, finde ich nach kurzer Überlegung sehr gut. Denn das ist ein weiterer Ansatzpunkt um seinen Helden von der Masse abzuheben.
Kaum wurden die Server runtergefahren, da füllte sich das Forum und ging langsam auch in die Knie.
Mehr als 3200 Nutzer im ganzen HdRO-Forum (davon mehr als 230 im deutschsprachigen Bereich) sind für das System doch etwas zu viel … man kann nicht spielen, man nicht im Forum lesen, aber dafür kann ich hier ein bisschen schreiben
.
Nachtrag: hmmm, da scheint was ernsthaftes im Argen zu liegen und ich hoffe nicht das es nicht eventuell einen Zeitsprung in die Vergangenheit gibt. Hier ein Auszug des offiziellen Hinweises im Forum:
Update 00:07 (Deum) – Leider ist es nötig, aufgrund von Problemen mit der Datenbank-Hardware denen wir heute begegnet sind, die LOTRO-Server bis morgen offline zu lassen. Unser NetOP Team arbeitet eng mit unseren Hardwaretechnikern zusammen um das Problem effizient zu lösen. Dennoch durch die gegenwärtigen Umstände wird eine Lösung nicht vor morgen realisierbar sein.
Auch wenn wir gerne einen genauen Zeitrahmenangeben würden, ist es in diesem Fall schwer einzuschätzen. Dennoch planen wir die Server am 18/04/07 gegen Mittag (BST) online und am Laufen zu haben.
Wir entschuldigen uns vielmals durch die dadurch entstandenen Unannehmlichkeiten und werden euch natürlich auch weiterhin über jegliche Details informieren sowie sie auftreten.
Im Holzfällerlager des Dorfes Schlucht wird man von Posco Lochner gebeten seinen Onkel zu suchen. Dieser ist in den Wald gegangen um die Räuber zu bekämpfen und ist nicht mehr zurückgekommen.
Etwas weiter östlich findet man auch den Onkel (Filbert Lochner), allerdings will er erst zurück wenn man ihm sein geklautes Taschentuch zurückbringt. Dieses ist mittlerweile im Besitz des Räubers Cedo Sichelblatt und man muss in dem dichten Chetwald diesen Schwerenöter finden … eigentlich eine leichte Aufgabe. Aber irgendwie hatten wir gestern das Problem sein Versteck zu finden und drehten uns nur im Kreis. Durch Zufall habe ich etwas später das Versteck entdeckt (siehe Abbildung) und nach einem Kampf mit dem Räuber das Taschentuch zurückgebracht.
Um sich die Zeit der Serverausfälle (ich habe das Gefühl die ganze Welt versucht sich gleichzeitig einzuloggen) etwas zu vertreiben, kann man schon mal etwas im Handbuch (PDF-de) schmökern.
Eigentlich sollte für die Europäer erst heute um 09:00 bzw. 10:00 Uhr die sog. Pre-Order-Phase (Vorabzugang) beginnen. Allerdings sind schon seit gestern Nachmittag die Server bereits online und viele Spieler gelangten mehr oder weniger durch Zufall auf die Server und haben natürlich angefangen zu spielen.
Auch ich habe heute nach Mitternacht die Vorab-Version installiert, auf die Version 1.12 gepatcht (der gleiche Vorgang wie neulich bei der Beta), den Account auf Codemasters eingerichtet bzw. erweitert und auf dem dritten deutschsprachigen Server "Maiar" angefangen und nun hat mein Hauptmann etwas an Erfahrung gesammelt (fast Stufe 9) und befindet sich momentan in dem Dorf Schlucht.
Die Ankündigungen von Spieleevents im Forum von Codemasters beinhalten auch immer Zeitangaben, an denen die Events starten. Pünktlich sein kann man aber nur, wenn man auch die Kürzel für die Zeitzonen kennt:
GMT: Greenwich Mean Time
BST: British Summer Time
CEST: Central European Summer Time
Im Moment ist also für deutschsprachige Spieler (Deutschland, Österreich, Schweiz), CEST die relevante Uhrzeit. Sie weicht zur Zeit (Sommerzeit) + 2 Stunden von der GMT (auch: UTC) ab. Wenn die Uhren wieder auf Normalzeit (CET: Central European Time) gestellt werden (28. Oktober 2007) , beträgt die Differenz nur + 1 Stunde. (» Weiterlesen…)
Durch Mittelerde zu wandern – ich beziehe mich jetzt hier auf das Online-Spiel – lohnt sich auf jeden Fall und zwar nicht nur aus recht ideellen Gründen: weil man die schöne Landschaft genießen kann, sondern auch aus mehreren handfesten Vorteilen.
Zum einen werden die bereisten Gebiete auf der Karte angezeigt. In der ersten Abbildung sieht man die Breeland-Karte eines jungen Helden und in der zweiten Abbildung, die Karte eines Helden mit etwas mehr Erfahrung. Der Unterschied ist groß und zudem kann man die meisten Gebiete zu Pferd (Ställe) nur anreisen wenn man sie vorher auch besucht hat.
Ein weiteren handfesten Vorteil bietet das Bereisen auch in Form durch Verbesserung der Charakterwerte. Wenn man z. B. in Breeland zehn bestimmte Ruinen (alte, verfallene Festungen) oder im Auenland sechs bestimmte Sehenswürdigkeiten bereist, dann werden die Werte des Helden verbessert.
Und zu guter Letzt findet man durch die Streifzüge in der Wildnis interessante Ortschaften, Ressourcen (Erze, Holz etc.) und andere interessante und nützliche Sachen (z.B. Essen), welche man entweder verarbeiten oder für recht gutes Geld verkaufen kann.
Umgeben vom Chetwald befindet sich auf dem Weg von Archet nach Stadel (östlich von Bree) die kleine Ortschaft Schlucht. Trotz ihrer geringen Größe verfügt sie über ein sehr großes Gasthaus und auf dem zentralen Platz davor, preisen die verschiedensten Handwerker ihre Produkte an. Ein Besuch in diesem malerischen Städtchen lohnt sich. Die Karte, die ich bei meinem letzten Besuch angefertigt habe, hilft vielleicht dem ein oder anderen Reisenden in Schlucht den Überblick zu behalten, obwohl es sich natürlich immer lohnt fremde Orte selbst auszukundschaften. (» Weiterlesen…)
Stadel ist eine beschauliche Ansammlung verstreut liegender Höfe südöstlich von Bree. Beim ersten Besuch von Stadel fallen einem vor allen Dingen die wunderschön angelegten Alleen ins Auge. Auf der Reise von Bree zu den gefährlichen Mückenwassermooren kann man hier noch einmal sein Proviant auffüllen. Das Zentrum ist zwar klein, verfügt aber über die notwendigsten Geschäfte.
Die weit verstreut liegenden Höfe von Stadel machen es einem ortsunkundigen Besucher allerdings schwer bestimmte Einwohner von Stadel aufzusuchen. Deswegen habe ich bei meinem letzten Besuch in Stadel eine Karte angefertigt: (» Weiterlesen…)
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