"Der Herr der Ringe-Online – Die Schatten von Angmar" ist ein Weblog welches sich mit dem gleichnamigen Online-Rollenspiel beschäftigt. Nach und nach werden hier auch Informationen zu Mittlerde und den Personen aus dem Buch "Der Herr der Ringe" eingefügt (Vladimir Simovic aka Perun).
Nach dem ich vor einigen Tagen zuerst etwas über die Valar und Maiar (die "Götterwelt" von Arda) geschrieben und dann später die Istari (Zauberer) erwähnt habe, ist es nun an der Zeit gekommen Radagast vorzustellen.
Radagast der Braune ist ein Maiar, gehört zu den Orden der Istari und ist mit den anderen vier Ordens-Mitgliedern (u.a. Gandalf und Saruman) etwa 2.000 Jahre vor dem Ringkrieg nach Mittelerde gekommen. Platt ausgedrückt: Radagast und Gandalf sind Kollegen.
Den Auftrag, den freien Völkern im Kampf gegen Sauron zu helfen, haben Sie von den Valar bekommen.
Weitere Informationen zu Radagast findest u. a. auf meiner alten Herr der Ringe-Website: hier und hier.
Nach dem Radagast im Kinofilm gar nicht erwähnt wurde, war ich sehr glücklich zu hören, dass er in "Herr der Ringe Online" nicht nur zu sehen ist sondern auch einige Aufgaben für hilfreiche Abenteurer parat hat. Radagast findet man in der Feste Guruth. Diese Festung befindet sich im Osten des Gebietes welches als die "Einsamen Lande" bezeichnet wird. Dort findet man nicht nur Radagast sondern einige Handwerker und viele weitere Hilfe suchende Menschen bzw. Auftraggeber.
Sahanya hat ja schon vor mehr als zwei Wochen darüber berichtet, dass es in Juni eine kostenlose Erweiterung für Herr der Ringe-Online geben wird. Dort ist auch beschrieben, was es in dieser Erweiterung geben wird. Nun gibt es auch die ersten Screenshots auf Eurogamer.
Via: Codemaster
Die Istari sind ein Maiar-Orden, die von den Valar beauftragt wurden, den freien Völkern (Elben, Menschen und Zwerge) im Kampf gegen Sauron zu helfen. Die Istari haben sich verpflichtet in menschlicher Gestalt zu verweilen und auch nicht ihre wahre Herkunft zu offenbaren. Das gleiche galt auch für ihre Kräfte: diese durften sie nur im äußersten Notfall einsetzen und auch dann sollte der Krafteinsatz so niedrig wie möglich sein. Die Istari kamen ungefähr um das Jahr 1000 des dritten Zeitalters in Mittelerde an, also gute 2.000 Jahre vor dem Ringkrieg und den Ereignissen im Spiel.
Im allgemeinen wird von fünf Istari bzw. Zauberer berichtet. In Klammern sind ihre Maiar-Namen notiert:
Von Aratar und Palando weiß man nicht viel und von denen sind auch nur die Maiar-Namen bekannt. Nach der Ankunft in Mittelerde gingen diese zwei Istari in den Osten und sie wurden nie wieder gesehen. Saruman hat nicht nur versagt sondern hat auch die Seiten gewechselt. Radagast hat zwar nicht direkt versagt, aber den eigentlichen Auftrag nicht erfüllt, da er sich zu sehr mit der Vogel und Tierwelt von Mittelerde beschäftigte. Einzig Gandalf erfüllte seinen Auftrag und half den freien Völkern Sauron zu besiegen.
Durch seine Gedanken schuf Eru (Illuvatar) die Ainur. Die Ainur teilten sich in zwei Gruppen: die Valar (die Mächtigen) und die Maiar (die Schönen). Der Eru gab den Ainur drei verschiedene Themen vor und sie machten Musik zu diesen Themen. Basierend auf der Musikvielfalt, die die Ainur hervorbrachten erschuf und gestaltete Eru die Welt. Die Welt nennt man Arda … und Mittelerde ist ein Kontinent dieser Welt.
Die Valar waren sehr starke Wesen und konnten sogar das Aussehen der Welt ändern. Insgesamt gab es von Ihnen 15, allerdings wurde Melkor, der mächtigste Valar vertrieben und wurde später zu Morgoth – dem dunklen Herrscher. Weiterführende Information zu den restlichen 14 Valar findest du unter anderem auf meiner alten Herr der Ringe-Website.
Die Maiar waren in ihrer Kraft um einiges schwächer, aber dafür waren sie um so zahlreicher. Die Maiar waren das Gefolge der Valar und erledigten viele Aufgaben im Namen der "Mächtigen". Saruman, Radagast, Gandalf, Sauron die Balrogs und die großen Adler waren die Maiar. Die großen Adler kommen an mehreren Stellen vor. Unter anderem im "Der kleine Hobbit", bei der Rettung von Gandalf aus Sarumans Gefangenschaft in Isengart und bei der Schlacht am Morannon. Die beiden letzten Szenen sind auch im Film zu sehen.
Schlimmer als der Quastenhut kann es eigentlich nicht mehr kommen dachte ich, bis ich den Hut von Waldmeister erhielt:
Aber was soll man machen? Wer überleben möchte, darf nicht zu sehr auf Äußerlichkeiten achten. Es ist also wie damals: "Kind, zieh dir Strumpfhosen an, draußen ist es kalt." Zum Glück trage ich im Moment ein Kapuzen-Cape, das diese modische Verwirrung verdeckt.
Ich stehe mit meinem Hauptmann kurz davor Stufe 25 zu werden. Momentan habe ich etwas weniger Zeit und daher komme ich leider nicht so oft zum Spielen, wie ich es gerne hätte.
Aber eines ist mir aufgefallen, vielleicht bilde ich es mir ein und evtl. ist dies nur bei Hauptleuten so, aber so ab der 20. Stufe wird das Spiel noch ein bisschen interessanter als es schon ist. Das hat nach meinem Ermessen mehrere Ursachen.
Zum einen verlässt man die bekannten Gebiete (Auenland, Breeland & Co.) und begibt sich z.B. in die "Einsamen Lande" und die "Nordhöhen" … also mal etwas Neues. Dort erwarten einen neue Aufgaben und auch neue Monster und ab hier fängt es auch an – in Bezug auf die Erfahrungspunkte – es sich richtig zu lohnen Jagd auf die Monster und die Feinde der freien Völker, auch abseits der Aufgaben, zu machen. Zudem ist die Beute auch etwas interessanter.
Hinzukommt auch die Tatsache das man als Handwerker in die Regionen kommt wo man auch sich selber etwas wirklich Gutes tun kann. Schon seit drei Stufen trage ich ein selbstgeschmiedetes Schwert. Es sieht gut aus, liegt gut in der Hand und macht ordentlich Schaden. Das Problem ist aber nur, dass das Erz in Mittelerde recht selten und sehr begehrt ist und es einiges an Mühe und Zeit braucht um an alle Komponenten in ausreichender Menge zu gelangen. Aber es wäre ja langweilig, wenn man zu schnell an die Komponenten für eine gute Waffe drankommen würde.
Momentan spiele ich "Herr der Ringe-Online" schon seit knapp zwei Monaten und ich denke langsam kommt es der Zeitpunkt wo man sagen kann was einem gefällt und was nicht. In diesem Beitrag bleibe ich zuerst bei positiven Sachen. Die negativen werden im nächsten Beitrag folgen.
Da ich schon seit guten 15 Jahren ein Herr der Ringe-Fan bin gefällt mir schon alleine die Tatsache das es ein Online-Rollenspiel gibt welches Mittelerde zum Thema hat … also ein bisschen vorbelastet bin ich dann doch.
Allerdings merkt man schon das sich die Macher des Spiels wirklich Gedanken gemacht haben. Die Landschaften sind einfach wunderschön … gut, ein solider PC der nicht älter als 1,5 Jahre ist, ist schon notwendig. Die Landschaften sind nicht nur wunderschön sondern auch stimmig und mit der Liebe zu Details (siehe Abbildungen weiter unten) trägt das ganze zu einer sehr guten Spiel-Atmosphäre.
Das ganze wird abgerundet durch den wunderbaren Soundtrack, der sich dem Spiegeschehen und den den Landschaften anpasst. Während z.B.in Auenland der fröhliche irisch-klingende Folk einem das Lächeln auf den Lippen zaubert so untermalt die schwere und traurige Musik in den "Einsamen Landen" einen vor Augen, dass man sich hier auf einem einsamen und verlassenem Landstrich befindet der früher bewohnt war und eine glorreiche Geschichte hatte. Unterstützt wird das ganze durch die vielen Ruinen, welche man hier reichlich findet.
Zwei weitere Sachen gefallen mir in dem Spiel auch noch. Zum einem sind das die Banken. Hier kann der Spiele etwa 30 weitere Sachen verstauen,welche er nicht dringend benötigt um etwas Platz in seinem Rucksack zu schaffen. Die andere Sache ist das Post-System in dem Spiel selbst, so kann man sich Nachrichten, Geld und Gegenstände schicken ohne das beide Charaktere gleichzeitig online sein müssen. Das finde ich sehr gut.
Hier folgen ein paar Abbildungen, die bestätigen sollen das sich die Macher schon Mühe gemacht haben um stimmungsvolle Atmosphäre – durch wunderschöne Landschaften und mit Liebe zu Detail – zu schaffen.
In diesem Beitrag werde ich erklären worum es auf dieser Website geht, welches Ziel sie verfolgt, wie man auf dem laufenden bleibt und wie man sich hier zu Recht findet.
Das Thema der Website ist eindeutig … und das kann man nicht übersehen
… "Der Herr der Ringe" und Mittelerde. Der besondere Fokus liegt auf dem Spiel "Der Herr der Ringe-Online". Ich werde versuchen so weit es möglich ist, die Informationen aus und zu dem Spiel mit den passenden Informationen aus den Büchern und zum Teil auch aus dem Film einzubringen.
Das Ziel der Website ist es nicht mit den vorhandenen Portalen zu konkurrieren. erstens ist das nicht unsere Absicht und zweitens sind wir momentan noch zu zweit und machen das hier als Hobby. Das Ziel dieser Website ist es Journal- bzw. Tagebuchartig aus dem Spiel zu berichten und zwischendurch zusätzliche Informationen einzubringen.
Ein Weblog ähnelt in seiner Struktur den News-Modulen welche sehr viele Websites haben. Im Unterschied zu den News-Modulen bieten die Weblogs aber einige Funktionen mehr, wie z.B. RSS-Feeds. Im Grunde genommen sind Weblogs Websites, in denen der einzelne Beitrag im Mittelpunkt steht – jeder Beitrag ist unter einer eigenen Internet-Adresse (dem sog. Permalink) erreichbar. Die einzelnen Beiträge sind in umgekehrter, chronologischer Reihenfolge sortiert: der neustes Beitrag steht ganz oben.
Ein wichtiger Aspekt bei den Weblogs sind die Kommentare, die die Besucher bzw. Leser hinterlassen. Vor allem die konstruktiven Kommentare können ein Beitrag stark aufwerten, wie man z.B. an diesem Beitrag sehr gut sehen kann.
Die Weblog-Systeme bieten den Inhalt in einer alternativen Form an. Eine dieser Form ist das RSS. Es handelt sich hier um einen maschinenlesbaren Format. Dadurch entstehen viele Vorteile, einer der Vorteile für dich als Leser ist es, dass du mit einem sog. RSS-Reader die Möglichkeit hast, dass Geschehen auf diese und vielen anderen Websites zu verfolgen ohne auf der eigentlichen Website zu verweilen. Das ist extrem praktisch, wenn du z.B. wie ich das Geschehen auf ca. 100 Seiten verfolgst.
Die RSS-Reader gibt es in verschiedenen Formaten. Als Desktop-Anwendung (Feedreader, RSS-Bandit), innerhalb des Browser (Opera, Firefox, Internet Explorer 7) und als Online-Dienst (z. B. Bloglines). Überall wo du den organenen Feed-Icon findest dann kannst du sicher gehen, dass diese Website den Inhalt auch als Newsfeed anbietet.
Willst du dich noch mehr über das Thema RSS und Newsfeeds lesen, dann empfehle ich dir u.a. die Lektüre folgender Websites:
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Die Pre-Order-Phase (Vorabzugang) wurde bis zum 28. April verlängert. Das wurde u.a. deswegen gemacht weil einige Händler Lieferprobleme haben und man nicht sehr viele Spieler benachteiligen wollte. Wie dem auch sei, somit haben alle Leute die den Vorabzugang bestellt haben drei zusätzliche kostenlose Tage Spielzeit bekommen. Daher sollte man auch erst am 28. April den Zugangs-Code aus dem regulären Spiel eingeben, da sonst die drei Tage verfallen. Die freien Spiel-Tage (bei Standard-Version 30, bei Special Edition 45) zählt ab der Eingabe des Zugangs-Codes.
Nach gewisser Zeit im Spiel werden die Reparatur-Kosten sehr hoch, so dass die teilweise die Ausbeute eines Abenteuers locker mehr oder weniger zu Nichte machen können.
Wenn man in Bree sein sollte, dann lohnt es sich im Rathaus bei dem Krämer mit dem Namen Wilhelm Affalter vorbei zu schauen. Er repariert für die Hälfte der Kosten. Gerade eben hätte ich knapp 40 Silberstücke für die Reparatur meiner Ausrüstung zahlen müssen. Im Rathaus bei Wilhelm Affalter hat mich das keine 20 Silberlinge gekostet.
Dieser Hinweis wurde im deutschsprachigen Forum veröffentlicht.
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