<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Herr der Ringe-Weblog &#187; Mittelerde</title>
	<atom:link href="http://www.herr-der-ringe.ws/kategorie/mittelerde/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.herr-der-ringe.ws</link>
	<description>Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar und Mittelerde</description>
	<lastBuildDate>Thu, 27 Jan 2011 20:47:14 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1.3</generator>
		<item>
		<title>Bruchtal (Imladris): Elronds Festung</title>
		<link>http://www.herr-der-ringe.ws/2007/06/bruchtal-imladris-elronds-festung/</link>
		<comments>http://www.herr-der-ringe.ws/2007/06/bruchtal-imladris-elronds-festung/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 02 Jun 2007 19:31:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Perun</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mittelerde]]></category>
		<category><![CDATA[screenshots]]></category>
		<category><![CDATA[tolkien]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.herr-der-ringe.ws/2007/06/bruchtal-imladris-elronds-festung/</guid>
		<description><![CDATA[Die Siedlung Bruchtal (Sindarin: Imladris) wurde im Jahre 1697 des zweiten Zeitalters von Elrond, während eines des ersten Ringkrieges gegen Sauron, gegründet. Wenn man die Länge des zweiten Zeitalters (3441 Jahre) und die Länge des dritten Zeitalters (3019 bzw. 3021 Jahre) zusammenrechnet, dann ist Bruchtal zur Zeit des Ringkrieges &#8211; also zur Zeit das für [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Siedlung Bruchtal (Sindarin: Imladris) wurde im Jahre 1697 des zweiten Zeitalters von Elrond, während eines des ersten Ringkrieges gegen <em>Sauron</em>, gegründet. Wenn man die Länge des zweiten Zeitalters (3441 Jahre) und die Länge des dritten Zeitalters (3019 bzw. 3021 Jahre) zusammenrechnet, dann ist Bruchtal zur Zeit des Ringkrieges &#8211; also zur Zeit das für das Spiel relevant ist &#8211; gute 4700 Jahre alt. </p>
<p>Imladris befindet sich westlich des <em>Nebelgebirges</em> über dem Fluss <em>Lautwasser</em> und ist, wenn man sich die Karten genauer anschaut, etwa 500-550 Kilometer von Bree entfernt.</p>
<p>Bruchtal war und ist zur Zeit des Ringkrieges ein wichtiger Stützpunkt der freien Völker. Das liegt zum einen an der relativ großen Anzahl der dort lebenden Elben, an der guten geographischen Lage, an Elrond und nicht zu Letzt an dem &#034;Blauen Ring der Luft&#034; (Vilya) den Elrond von <em>Gil-galad</em> bekommen hat.</p>
<p>Nach dem Ende des letzten Ringkrieges und nach der Heirat seiner Tochter <em>Arwen</em> mit <em>Aragorn</em>, verlässt Elrond Bruchtal und Mittelerde. Allerdings ist dies nicht das Ende von Bruchtal, Elronds Söhne (Elladan und Elrohir) bleiben in Bruchtal. Sehr wahrscheinlich mit einer größeren Anzahl an weiteren Elben. Kurze Zeit später begibt sich auch <em>Celeborn</em> &#8211; Galadriels Ehemann und wichtiger Elbenfürst &#8211; von Lothlorien nach Bruchtal.</p>
<h3>Bruchtal-Screenshots aus dem Spiel</h3>
<p><a href='http://www.herr-der-ringe.ws/wp-content/uploads/2007/06/bruchtal.jpg' title='Blick auf Bruchtal aus der Ferne' class="thickbox" rel="bruchtal1"><img src='http://www.herr-der-ringe.ws/wp-content/uploads/2007/06/bruchtal.thumbnail.jpg' alt='Blick auf Bruchtal aus der Ferne' class="bild-rahmen" /></a> <a href='http://www.herr-der-ringe.ws/wp-content/uploads/2007/06/bruchta2.jpg' title='Ansicht aus Bruchtal (1/2)' class="thickbox" rel="bruchtal1"><img src='http://www.herr-der-ringe.ws/wp-content/uploads/2007/06/bruchta2.thumbnail.jpg' alt='Ansicht aus Bruchtal (1/2)' class="bild-rahmen" /></a> <a href='http://www.herr-der-ringe.ws/wp-content/uploads/2007/06/bruchtal3.jpg' title='Ansicht aus Bruchtal (2/2)' class="thickbox" rel="bruchtal1"><img src='http://www.herr-der-ringe.ws/wp-content/uploads/2007/06/bruchtal3.thumbnail.jpg' alt='Ansicht aus Bruchtal (2/2)' class="bild-rahmen" /></a> <a href='http://www.herr-der-ringe.ws/wp-content/uploads/2007/06/legolas-in-bruchtal.jpg' title='Legolas in Bruchtal' class="thickbox" rel="bruchtal1"><img src='http://www.herr-der-ringe.ws/wp-content/uploads/2007/06/legolas-in-bruchtal.thumbnail.jpg' alt='Legolas in Bruchtal' class="bild-rahmen" /></a> <a href='http://www.herr-der-ringe.ws/wp-content/uploads/2007/06/merry-in-bruchtal.jpg' title='Meriadoc Brandybock (Merry) in Bruchtal' class="thickbox" rel="bruchtal1"><img src='http://www.herr-der-ringe.ws/wp-content/uploads/2007/06/merry-in-bruchtal.thumbnail.jpg' alt='Meriadoc Brandybock (Merry) in Bruchtal' class="bild-rahmen" /></a> <a href='http://www.herr-der-ringe.ws/wp-content/uploads/2007/06/pippin-in-bruchtal.jpg' title='Peregrin Tuk (Pippin) in Bruchtal' class="thickbox" rel="bruchtal1"><img src='http://www.herr-der-ringe.ws/wp-content/uploads/2007/06/pippin-in-bruchtal.thumbnail.jpg' alt='Peregrin Tuk (Pippin) in Bruchtal' class="bild-rahmen" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.herr-der-ringe.ws/2007/06/bruchtal-imladris-elronds-festung/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Istari: die Zauberer</title>
		<link>http://www.herr-der-ringe.ws/2007/05/istari-die-zauberer/</link>
		<comments>http://www.herr-der-ringe.ws/2007/05/istari-die-zauberer/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 May 2007 21:13:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Perun</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mittelerde]]></category>
		<category><![CDATA[Wesen]]></category>
		<category><![CDATA[rassen]]></category>
		<category><![CDATA[tolkien]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.herr-der-ringe.ws/2007/05/istari-die-zauberer/</guid>
		<description><![CDATA[Die Istari sind ein Maiar-Orden, die von den Valar beauftragt wurden, den freien Völkern (Elben, Menschen und Zwerge) im Kampf gegen Sauron zu helfen. Die Istari haben sich verpflichtet in menschlicher Gestalt zu verweilen und auch nicht ihre wahre Herkunft zu offenbaren. Das gleiche galt auch für ihre Kräfte: diese durften sie nur im äußersten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href='http://www.herr-der-ringe.ws/wp-content/uploads/2007/05/gandalf-der-graue.jpg' title='Gandalf der Graue (Abbildung: Spiel-Intro)' class="thickbox bild-links bild-rahmen"><img src='http://www.herr-der-ringe.ws/wp-content/uploads/2007/05/gandalf-der-graue.thumbnail.jpg' alt='Gandalf der Graue (Abbildung: Spiel-Intro)' /></a> Die Istari sind ein Maiar-Orden, die von den <a href="http://www.herr-der-ringe.ws/2007/05/valar-und-maiar-die-goetterwelt-von-arda/">Valar</a> beauftragt wurden, den freien Völkern (Elben, Menschen und Zwerge) im Kampf gegen Sauron zu helfen. Die Istari haben sich verpflichtet in menschlicher Gestalt zu verweilen und auch nicht ihre wahre Herkunft zu offenbaren. Das gleiche galt auch für ihre Kräfte: diese durften sie nur im äußersten Notfall einsetzen und auch dann sollte der Krafteinsatz so niedrig wie möglich sein. Die Istari kamen ungefähr um das Jahr 1000 des dritten Zeitalters in Mittelerde an, also gute 2.000 Jahre vor dem Ringkrieg und den Ereignissen im Spiel.</p>
<p>Im allgemeinen wird von fünf Istari bzw. Zauberer berichtet. In Klammern sind ihre Maiar-Namen notiert:</p>
<ul>
<li>Saruman der Weiße (Curumo)</li>
<li>Radagast der Braune (Aiwendil)</li>
<li>Gandalf der Graue (Olorin)</li>
<li>Alatar der Blaue</li>
<li>Pallando</li>
</ul>
<p>Von Aratar und Palando weiß man nicht viel und von denen sind auch nur die Maiar-Namen bekannt. Nach der Ankunft in Mittelerde gingen diese zwei Istari in den Osten und sie wurden nie wieder gesehen. Saruman hat nicht nur versagt sondern hat auch die Seiten gewechselt. Radagast hat zwar nicht direkt versagt, aber den eigentlichen Auftrag nicht erfüllt, da er sich zu sehr mit der Vogel und Tierwelt von Mittelerde beschäftigte. Einzig Gandalf erfüllte seinen Auftrag und half den freien Völkern Sauron zu besiegen.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.herr-der-ringe.ws/2007/05/istari-die-zauberer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Valar und Maiar: die &quot;Götterwelt&quot; von Arda</title>
		<link>http://www.herr-der-ringe.ws/2007/05/valar-und-maiar-die-goetterwelt-von-arda/</link>
		<comments>http://www.herr-der-ringe.ws/2007/05/valar-und-maiar-die-goetterwelt-von-arda/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 May 2007 18:58:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Perun</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mittelerde]]></category>
		<category><![CDATA[Wesen]]></category>
		<category><![CDATA[rassen]]></category>
		<category><![CDATA[tolkien]]></category>
		<category><![CDATA[zauberer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.herr-der-ringe.ws/2007/05/valar-und-maiar-die-goetterwelt-von-arda/</guid>
		<description><![CDATA[Durch seine Gedanken schuf Eru (Illuvatar) die Ainur. Die Ainur teilten sich in zwei Gruppen: die Valar (die Mächtigen) und die Maiar (die Schönen). Der Eru gab den Ainur drei verschiedene Themen vor und sie machten Musik zu diesen Themen. Basierend auf der Musikvielfalt, die die Ainur hervorbrachten erschuf und gestaltete Eru die Welt. Die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Durch seine Gedanken schuf <em>Eru</em> (Illuvatar) die Ainur. Die <em>Ainur</em> teilten sich in zwei Gruppen: die <em>Valar</em> (die Mächtigen) und die <em>Maiar</em> (die Schönen). Der Eru gab den Ainur drei verschiedene Themen vor und sie machten Musik zu diesen Themen. Basierend auf der Musikvielfalt, die die Ainur hervorbrachten erschuf und gestaltete Eru die Welt. Die Welt nennt man <em>Arda</em> &#8230; und <em>Mittelerde</em> ist ein Kontinent dieser Welt.</p>
<p>Die Valar waren sehr starke Wesen und konnten sogar das Aussehen der Welt ändern. Insgesamt gab es von Ihnen 15, allerdings wurde Melkor, der mächtigste Valar vertrieben und wurde später zu <em>Morgoth</em> &#8211; dem dunklen Herrscher. Weiterführende Information zu den restlichen 14 Valar findest du unter anderem auf meiner <a href="http://www.faszination-tolkien.de/volk/ainur/">alten Herr der Ringe-Website</a>.</p>
<p><a href='http://www.faszination-tolkien.de/galerie/howe/gwaihir.jpg' title='Gwaihir rettet Gandalf (&copy; John Howe)' class="thickbox bild-links bild-rahmen"><img src='http://www.herr-der-ringe.ws/wp-content/uploads/2007/05/gwaihir-der-adler.jpg' alt='Gwaihir rettet Gandalf' /></a> Die Maiar waren in ihrer Kraft um einiges schwächer, aber dafür waren sie um so zahlreicher. Die Maiar waren das Gefolge der Valar und erledigten viele Aufgaben im Namen der &#034;Mächtigen&#034;. Saruman, Radagast, Gandalf, Sauron die Balrogs und die großen Adler waren die Maiar. Die großen Adler kommen an mehreren Stellen vor. Unter anderem im &#034;Der kleine Hobbit&#034;, bei der Rettung von Gandalf aus Sarumans Gefangenschaft in Isengart und bei der Schlacht am Morannon. Die beiden letzten Szenen sind auch im Film zu sehen.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.herr-der-ringe.ws/2007/05/valar-und-maiar-die-goetterwelt-von-arda/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wandern durch Mittelerde lohnt sich</title>
		<link>http://www.herr-der-ringe.ws/2007/04/wandern-durch-mittelerde-lohnt-sich/</link>
		<comments>http://www.herr-der-ringe.ws/2007/04/wandern-durch-mittelerde-lohnt-sich/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 07 Apr 2007 16:48:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Perun</dc:creator>
				<category><![CDATA[HdR-Online]]></category>
		<category><![CDATA[Mittelerde]]></category>
		<category><![CDATA[screenshots]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.herr-der-ringe.ws/2007/04/wandern-durch-mittelerde-lohnt-sich/</guid>
		<description><![CDATA[Durch Mittelerde zu wandern &#8211; ich beziehe mich jetzt hier auf das Online-Spiel &#8211; lohnt sich auf jeden Fall und zwar nicht nur aus recht ideellen Gründen: weil man die schöne Landschaft genießen kann, sondern auch aus mehreren handfesten Vorteilen. Zum einen werden die bereisten Gebiete auf der Karte angezeigt. In der ersten Abbildung sieht [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Durch Mittelerde zu wandern &#8211; ich beziehe mich jetzt hier auf das Online-Spiel &#8211; lohnt sich auf jeden Fall und zwar nicht nur aus recht ideellen Gründen: weil man die schöne Landschaft genießen kann, sondern auch aus mehreren handfesten Vorteilen.</p>
<p>Zum einen werden die bereisten Gebiete auf der Karte angezeigt. In der ersten Abbildung sieht man die Breeland-Karte eines jungen Helden und in der zweiten Abbildung, die Karte eines Helden mit etwas mehr Erfahrung. Der Unterschied ist groß und zudem kann man  die meisten Gebiete zu Pferd (Ställe) nur anreisen wenn man sie vorher auch besucht hat.</p>
<p>Ein weiteren handfesten Vorteil bietet das Bereisen auch in Form durch Verbesserung der Charakterwerte. Wenn man z. B. in Breeland zehn bestimmte Ruinen (alte, verfallene Festungen) oder im Auenland sechs bestimmte Sehenswürdigkeiten bereist, dann werden die Werte des Helden verbessert.</p>
<p>Und zu guter Letzt findet man durch die Streifzüge in der Wildnis interessante Ortschaften, Ressourcen (Erze, Holz etc.) und andere interessante und nützliche Sachen (z.B. Essen), welche man entweder verarbeiten oder für recht gutes Geld verkaufen kann.</p>
<h3>Die Abbildungen</h3>
<p><a href='http://www.herr-der-ringe.ws/wp-content/uploads/2007/04/breeland-karte-junger-held.jpg' title='1. Die Breeland-Karte eines jungen Helden' class="thickbox" rel="wandern"><img src='http://www.herr-der-ringe.ws/wp-content/uploads/2007/04/breeland-karte-junger-held.thumbnail.jpg' alt='1. Die Breeland-Karte eines jungen Helden' class="bild-rahmen" /></a> <a href='http://www.herr-der-ringe.ws/wp-content/uploads/2007/04/breeland-karte-erfahrener-held.jpg' title='2. Die Breeland-Karte eines erfahreneren Helden' class="thickbox" rel="wandern"><img src='http://www.herr-der-ringe.ws/wp-content/uploads/2007/04/breeland-karte-erfahrener-held.thumbnail.jpg' alt='2. Die Breeland-Karte eines erfahreneren Helden' class="bild-rahmen" /></a> <a href='http://www.herr-der-ringe.ws/wp-content/uploads/2007/04/belohnung-geduld.jpg' title='3. Belohnung, wenn man die Ruinen findet' class="thickbox" rel="wandern"><img src='http://www.herr-der-ringe.ws/wp-content/uploads/2007/04/belohnung-geduld.thumbnail.jpg' alt='3. Belohnung, wenn man die Ruinen findet' class="bild-rahmen" /></a> <a href='http://www.herr-der-ringe.ws/wp-content/uploads/2007/04/belohnung-treue.jpg' title='4. Belohnung für das Auffinden der Sehenswürdigkeiten' class="thickbox" rel="wandern"><img src='http://www.herr-der-ringe.ws/wp-content/uploads/2007/04/belohnung-treue.thumbnail.jpg' alt='4. Belohnung für das Auffinden der Sehenswürdigkeiten' class="bild-rahmen" /></a> <a href='http://www.herr-der-ringe.ws/wp-content/uploads/2007/04/abbau-kupferader.jpg' title='5. Abbau von Kupfer' class="thickbox" rel="wandern"><img src='http://www.herr-der-ringe.ws/wp-content/uploads/2007/04/abbau-kupferader.thumbnail.jpg' alt='5. Abbau von Kupfer' class="bild-rahmen" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.herr-der-ringe.ws/2007/04/wandern-durch-mittelerde-lohnt-sich/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Karte von Schlucht</title>
		<link>http://www.herr-der-ringe.ws/2007/04/karte-von-schlucht/</link>
		<comments>http://www.herr-der-ringe.ws/2007/04/karte-von-schlucht/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 07 Apr 2007 13:33:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sahanya</dc:creator>
				<category><![CDATA[Karten]]></category>
		<category><![CDATA[Mittelerde]]></category>
		<category><![CDATA[karte]]></category>
		<category><![CDATA[schlucht]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.herr-der-ringe.ws/2007/04/karte-von-schlucht/</guid>
		<description><![CDATA[Umgeben vom Chetwald befindet sich auf dem Weg von Archet nach Stadel (östlich von Bree) die kleine Ortschaft Schlucht. Trotz ihrer geringen Größe verfügt sie über ein sehr großes Gasthaus und auf dem zentralen Platz davor, preisen die verschiedensten Handwerker ihre Produkte an. Ein Besuch in diesem malerischen Städtchen lohnt sich. Die Karte, die ich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href='http://www.herr-der-ringe.ws/wp-content/uploads/2007/04/schlucht-gasthaus.jpg' title='Gasthaus Schluchtenflechter im Morgengrauen'  class="thickbox"><img src='http://www.herr-der-ringe.ws/wp-content/uploads/2007/04/schlucht-gasthaus.thumbnail.jpg' alt='Gasthaus Schluchtenflechter im Morgengrauen'  class="bild-links bild-rahmen" /></a> Umgeben vom Chetwald befindet sich auf dem Weg von Archet nach <a href="http://www.herr-der-ringe.ws/2007/04/karte-von-stadel/">Stadel</a> (östlich von <a href="http://www.herr-der-ringe.ws/2007/03/bree-und-breeland/">Bree</a>) die kleine Ortschaft Schlucht. Trotz ihrer geringen Größe verfügt sie über ein sehr großes Gasthaus und auf dem zentralen Platz davor, preisen die verschiedensten Handwerker ihre Produkte an. Ein Besuch in diesem malerischen Städtchen lohnt sich. Die Karte, die ich bei meinem letzten Besuch angefertigt habe, hilft vielleicht dem ein oder anderen Reisenden in Schlucht den Überblick zu behalten, obwohl es sich natürlich immer lohnt fremde Orte selbst auszukundschaften. <span id="more-48"></span></p>
<p><a href='http://www.herr-der-ringe.ws/wp-content/uploads/2007/04/schlucht.jpg' title='Karte von Schlucht' ><img src='http://www.herr-der-ringe.ws/wp-content/uploads/2007/04/schlucht-klein.jpg' alt='Karte von Schlucht' /></a></p>
<p>Erläuterungen von West nach Ost:</p>
<ul>
<li><strong>ES:</strong> Elli Schnittblatt</li>
<li><strong>HF:</strong> Heiler Furhgut (nur erreichbar über einen Weg, der hinter dem Gasthaus auf den Hügel führt)</li>
<li><strong>LH:</strong> Leon Huber</li>
<li><strong>RF:</strong> Rurik Fenchel</li>
<li><strong>BB:</strong> Burl Bienemann</li>
<li><strong>MH:</strong> Maida Holzmacher</li>
<li><strong>G: </strong>Gasthaus Schluchtenflechter</li>
<li><strong>BU:</strong> Bannwart Unterberg</li>
<li><strong>BS:</strong> Bannwart Salbeifurt</li>
<li><strong>GP:</strong> Georg Praller</li>
<li><strong>TS:</strong> Tim Stechdorn</li>
<li><strong>RS:</strong> Rodrick Schnitzer</li>
<li><strong>BZ:</strong> Bannwart Zaunkönig (eigentlich schon außerhalb von Schlucht, im Chetwald)</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.herr-der-ringe.ws/2007/04/karte-von-schlucht/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Karte von Stadel</title>
		<link>http://www.herr-der-ringe.ws/2007/04/karte-von-stadel/</link>
		<comments>http://www.herr-der-ringe.ws/2007/04/karte-von-stadel/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Apr 2007 19:47:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sahanya</dc:creator>
				<category><![CDATA[Karten]]></category>
		<category><![CDATA[Mittelerde]]></category>
		<category><![CDATA[karte]]></category>
		<category><![CDATA[stadel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.herr-der-ringe.ws/2007/04/stadel/</guid>
		<description><![CDATA[Stadel ist eine beschauliche Ansammlung verstreut liegender Höfe südöstlich von Bree. Beim ersten Besuch von Stadel fallen einem vor allen Dingen die wunderschön angelegten Alleen ins Auge. Auf der Reise von Bree zu den gefährlichen Mückenwassermooren kann man hier noch einmal sein Proviant auffüllen. Das Zentrum ist zwar klein, verfügt aber über die notwendigsten Geschäfte. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Stadel ist eine beschauliche Ansammlung verstreut liegender Höfe südöstlich von <a href="http://www.herr-der-ringe.ws/2007/03/bree-und-breeland/">Bree</a>. Beim ersten Besuch von Stadel fallen einem vor allen Dingen die wunderschön angelegten Alleen ins Auge. Auf der Reise von Bree zu den gefährlichen Mückenwassermooren kann man hier noch einmal sein Proviant auffüllen. Das Zentrum ist zwar klein, verfügt aber über die notwendigsten Geschäfte.</p>
<p><a href='http://www.herr-der-ringe.ws/wp-content/uploads/2007/04/stadel-allee.jpg' title='Allee in Stadel'  class="thickbox" rel="stadel"><img src='http://www.herr-der-ringe.ws/wp-content/uploads/2007/04/stadel-allee.thumbnail.jpg' alt='Allee in Stadel' class="bild-rahmen"  /></a> <a href='http://www.herr-der-ringe.ws/wp-content/uploads/2007/04/stadel-zentrum.jpg' title='Handelszentrum von Stadel' class="thickbox"  rel="stadel"><img src='http://www.herr-der-ringe.ws/wp-content/uploads/2007/04/stadel-zentrum.thumbnail.jpg' alt='Handelszentrum von Stadel' class="bild-rahmen" /></a> <a href='http://www.herr-der-ringe.ws/wp-content/uploads/2007/04/hobbithaus-in-stadel.jpg' title='Ein Hobbitshaus in Stadel' class="thickbox"  rel="stadel"><img src='http://www.herr-der-ringe.ws/wp-content/uploads/2007/04/hobbithaus-in-stadel.thumbnail.jpg' alt='Ein Hobbitshaus in Stadel' class="bild-rahmen" /></a></p>
<p>Die weit verstreut liegenden Höfe von Stadel machen es einem ortsunkundigen Besucher allerdings schwer bestimmte Einwohner von Stadel aufzusuchen. Deswegen habe ich bei meinem letzten Besuch in Stadel eine Karte angefertigt:<span id="more-43"></span></p>
<p><a href='http://www.herr-der-ringe.ws/wp-content/uploads/2007/04/stadel.jpg' title='Stadel'><img src='http://www.herr-der-ringe.ws/wp-content/uploads/2007/04/stadel-klein.jpg' alt='Stadel' /></a></p>
<p>Erläuterung zur Karte (von West nach Ost):</p>
<ul>
<li><strong>Tor:</strong> Schluchter Tor; Klaas Kohl, Berthold Dickdrossel</li>
<li><strong>UF:</strong> Ultan Feindesschreck</li>
<li><strong>LW:</strong> Lolo Wendenweg</li>
<li><strong>Z:</strong> Zentrum; Longo Daegmund und Gar, Bannwart Wirrsturm, Ferdinand Tuk, Wachtmeister Schilf, Wachtmeister Rotwurz, im Pavillon Sarah Seichtufer, Ethelinda Burr</li>
<li><strong>verf. Hof:</strong> Der verfallene Hof</li>
<li><strong>Weiher:</strong> Großer Stadelweiher</li>
<li><strong>Kr.:</strong> Krämer Himloc Waldhun, Ham Binsenlich</li>
<li><strong>FG:</strong> Falco Grünhand</li>
<li><strong>GM:</strong> Gammy Boggs</li>
<li><strong>WF:</strong> Witwe Froschhorn</li>
<li><strong>BB:</strong> Bannwart Bolger</li>
<li><strong>RU:</strong> Rosemunde Unterberg</li>
<li><strong>EM:</strong> Eldo Mückenquetscher und Wanetta</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.herr-der-ringe.ws/2007/04/karte-von-stadel/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Bree und Breeland</title>
		<link>http://www.herr-der-ringe.ws/2007/03/bree-und-breeland/</link>
		<comments>http://www.herr-der-ringe.ws/2007/03/bree-und-breeland/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Mar 2007 15:12:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sahanya</dc:creator>
				<category><![CDATA[HdR-Online]]></category>
		<category><![CDATA[Karten]]></category>
		<category><![CDATA[Mittelerde]]></category>
		<category><![CDATA[bree]]></category>
		<category><![CDATA[karte]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.herr-der-ringe.ws/2007/03/bree/</guid>
		<description><![CDATA[Eine der vitalsten Städte in Eriador ist sicherlich Bree, wobei die bekannteste &#034;Sehenswürdigkeit&#034; wohl das Gasthaus &#034;Zum tänzelnden Pony&#034; sein dürfte. Das Gasthaus ein wichtiger Treffpunkt und hat sowohl im Buch, wie in dem Film eine sehr wichtige Rolle. Hier treffen die vier Hobbits auf Streicher (Aragorn) und entgehen knapp dem Anschlag der &#034;Schwarzen Reiter&#034; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.herr-der-ringe.ws/wp-content/uploads/2007/03/blick-auf-bree.jpg" class="thickbox" rel="breeland1" title="Blick auf den Zentralplatz von Bree"><img src='http://www.herr-der-ringe.ws/wp-content/uploads/2007/03/blick-auf-bree.thumbnail.jpg' alt='Blick auf den Zentralplatz von Bree' class="bild-rechts bild-rahmen" /></a> Eine der vitalsten Städte in Eriador ist sicherlich Bree, wobei die bekannteste &#034;Sehenswürdigkeit&#034; wohl das Gasthaus &#034;Zum tänzelnden Pony&#034; sein dürfte. Das Gasthaus ein wichtiger Treffpunkt und hat sowohl im Buch, wie in dem Film eine sehr wichtige Rolle. Hier treffen die vier Hobbits auf Streicher (Aragorn) und entgehen knapp dem Anschlag der &#034;Schwarzen Reiter&#034; (Nazgul).  <span id="more-28"></span> </p>
<h3>Die Bedeutung von Breeland</h3>
<p><a href='http://www.herr-der-ringe.ws/wp-content/uploads/2007/03/blick-auf-archet.jpg' title='Blick auf Archet' class="thickbox bild-links bild-rahmen" rel="breeland1"><img src='http://www.herr-der-ringe.ws/wp-content/uploads/2007/03/blick-auf-archet.thumbnail.jpg' alt='Blick auf Archet' /></a> Bree ist die wichtigste und größte Ortschaft von Breeland und der Namensgeber der Region. Weitere Ortschaften in Breeland sind die Dörfer <strong>Archet</strong>, <strong><a href="http://www.herr-der-ringe.ws/2007/04/karte-von-schlucht/">Schlucht</a></strong> und <strong><a href="http://www.herr-der-ringe.ws/2007/04/karte-von-stadel/">Stadel</a></strong>. Breeland ist sehr überschaubar und nur etwa 15 Quadratkilometer groß. Aber der Wichtigkeit der Region tut dies kein Abbruch. Denn zur Zeit des Ringkrieges ist Breeland neben Auenland die einzige Region im ganzen Eriador in denen es feste, permanente Siedlungen mit funktionierender Infrastruktur gibt. Hinzu kommt die Rolle von Bree als Handelsumschlagplatz, dadurch gab es in Bree immer auch Durchreisende die Neuigkeiten aus fernen Regionen zu erzählen hatten.</p>
<h3>Geschichte von Bree</h3>
<p><a href='http://www.herr-der-ringe.ws/wp-content/uploads/2007/03/dorfplatz-schlucht.jpg' class="thickbox bild-rechts bild-rahmen" title='Dorfplatz in Schlucht' rel="breeland1"><img src='http://www.herr-der-ringe.ws/wp-content/uploads/2007/03/dorfplatz-schlucht.thumbnail.jpg' alt='Dorfplatz in Schlucht' /></a>Bree wurde von den Menschen aus Dunharg schon im zweiten Zeitalter gegründet. Im Jahre 1300 des dritten Zeitalters kamen auch die ersten Hobbits hinzu. Von hier aus fingen die Hobbits im Jahre 1600 des dritten Zeitalters mit der Besiedlung des nahen Auenlandes an. Somit handelt es hier um eine sehr alte Stadt, denn das Spiel fängt dort an wo die vier Hobbits aus Auenland weggehen und das ist im Jahre 3018 des dritten Zeitalters (D.Z.).</p>
<p>Auf Grund seiner Größe ist es besonders für Neuankömmlinge schwierig sich in den Straßen und Gassen zurechtzufinden. Auf einem meiner Streifzüge habe ich deswegen versucht, einige wichtige Punkte in Bree zu kartographieren.</p>
<p><a href='http://www.herr-der-ringe.ws/wp-content/uploads/2007/04/bree-stadtkarte.jpg' title='Bree' ><img src='http://www.herr-der-ringe.ws/wp-content/uploads/2007/03/bree-stadtkarte-klein.jpg' alt='Bree-klein' /></a></p>
<ol>
<li>Stall (Ostbree)</li>
<li>Förstertor</li>
<li>Gefängnis</li>
<li>Waffenladen
<ul>
<li>Olli Rotbürst</li>
</ul>
</li>
<li>Rathaus
<ul>
<li>Bürgermeister Gustav Zartlärche</li>
<li>Wilhem Affalter (Krämer)</li>
<li> Hauptwachmeister Grimmranke</li>
<li>Dana Affalter (Ausbilder f. Heermeister)</li>
<li>Clemens Weissdorn</li>
</ul>
</li>
<li>Tor zum Händlerviertel</li>
<li>Marktplatz
<ul>
<li>Oberwachtmeister Heidestroh</li>
</ul>
</li>
<li>Markttor</li>
<li>Zum Tänzelnden Pony
<ul>
<li>Streicher</li>
<li>Gerstenmann Butterblume</li>
<li>Hinz</li>
<li>Teodor Platschfuss</li>
<li>Peter Preskott</li>
<li>Naerandir (davor)</li>
</ul>
</li>
<li>Tor zum Gasthausviertel</li>
<li>Schmiede
<ul>
<li>Frank Eichenhauer</li>
</ul>
</li>
<li>Wachmann Kardone</li>
<li>Stall</li>
<li>Steinviertel</li>
<li>Tor zum Schmied- und Eisenhändlerviertel</li>
<li>Schmiede
<ul>
<li>Kenton Distelweg</li>
<li>Malte Heuwald</li>
</ul>
</li>
<li>Westtor
<ul>
<li>Hannals Kenton</li>
<li>Heinrich Geissblatt</li>
<li>Leland Unterberg (außerhalb)</li>
</ul>
</li>
<li>Grünwegkreuzung</li>
<li>Thomas Distelwolle</li>
<li>Gutshof Windsicht</li>
<li>Nordtor</li>
<li>Tor zum unteren Stadtviertel</li>
<li>Hohe Treppe</li>
<li>Gelehrtenweg
<ul>
<li>Bertram Blattschneider</li>
</ul>
</li>
</ol>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.herr-der-ringe.ws/2007/03/bree-und-breeland/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

