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Herr der Ringe-Weblog - Herr der Ringe-Weblog

"Der Herr der Ringe-Online – Die Schatten von Angmar" ist ein Weblog welches sich mit dem gleichnamigen Online-Rollenspiel beschäftigt. Nach und nach werden hier auch Informationen zu Mittlerde und den Personen aus dem Buch "Der Herr der Ringe" eingefügt (Vladimir Simovic aka Perun).

Was mir an dem Spiel gefällt

29. April 2007 von Perun

Momentan spiele ich "Herr der Ringe-Online" schon seit knapp zwei Monaten und ich denke langsam kommt es der Zeitpunkt wo man sagen kann was einem gefällt und was nicht. In diesem Beitrag bleibe ich zuerst bei positiven Sachen. Die negativen werden im nächsten Beitrag folgen.

Schöne Landschaften und die Liebe zu den Details

Da ich schon seit guten 15 Jahren ein Herr der Ringe-Fan bin gefällt mir schon alleine die Tatsache das es ein Online-Rollenspiel gibt welches Mittelerde zum Thema hat … also ein bisschen vorbelastet bin ich dann doch. :-) Allerdings merkt man schon das sich die Macher des Spiels wirklich Gedanken gemacht haben. Die Landschaften sind einfach wunderschön … gut, ein solider PC der nicht älter als 1,5 Jahre ist, ist schon notwendig. Die Landschaften sind nicht nur wunderschön sondern auch stimmig und mit der Liebe zu Details (siehe Abbildungen weiter unten) trägt das ganze zu einer sehr guten Spiel-Atmosphäre.

Sehr guter Soundtrack

Das ganze wird abgerundet durch den wunderbaren Soundtrack, der sich dem Spiegeschehen und den den Landschaften anpasst. Während z.B.in Auenland der fröhliche irisch-klingende Folk einem das Lächeln auf den Lippen zaubert so untermalt die schwere und traurige Musik in den "Einsamen Landen" einen vor Augen, dass man sich hier auf einem einsamen und verlassenem Landstrich befindet der früher bewohnt war und eine glorreiche Geschichte hatte. Unterstützt wird das ganze durch die vielen Ruinen, welche man hier reichlich findet.

Banken und das Post-System

Zwei weitere Sachen gefallen mir in dem Spiel auch noch. Zum einem sind das die Banken. Hier kann der Spiele etwa 30 weitere Sachen verstauen,welche er nicht dringend benötigt um etwas Platz in seinem Rucksack zu schaffen. Die andere Sache ist das Post-System in dem Spiel selbst, so kann man sich Nachrichten, Geld und Gegenstände schicken ohne das beide Charaktere gleichzeitig online sein müssen. Das finde ich sehr gut.

Ein paar Abbildungen

Hier folgen ein paar Abbildungen, die bestätigen sollen das sich die Macher schon Mühe gemacht haben um stimmungsvolle Atmosphäre – durch wunderschöne Landschaften und mit Liebe zu Detail – zu schaffen.

Schöne landschaft (1) Schöne Landshaft (2) Schöne Landschaft (3) Schöne Landschaft (4) Liebe zu Detaills (1) Liebe zu Detaills (2)

Worum geht es auf dieser Seite

29. April 2007 von Perun

In diesem Beitrag werde ich erklären worum es auf dieser Website geht, welches Ziel sie verfolgt, wie man auf dem laufenden bleibt und wie man sich hier zu Recht findet.

Das Thema der Website

Das Thema der Website ist eindeutig … und das kann man nicht übersehen :-) … "Der Herr der Ringe" und Mittelerde. Der besondere Fokus liegt auf dem Spiel "Der Herr der Ringe-Online". Ich werde versuchen so weit es möglich ist, die Informationen aus und zu dem Spiel mit den passenden Informationen aus den Büchern und zum Teil auch aus dem Film einzubringen.

Das Ziel der Website

Das Ziel der Website ist es nicht mit den vorhandenen Portalen zu konkurrieren. erstens ist das nicht unsere Absicht und zweitens sind wir momentan noch zu zweit und machen das hier als Hobby. Das Ziel dieser Website ist es Journal- bzw. Tagebuchartig aus dem Spiel zu berichten und zwischendurch zusätzliche Informationen einzubringen.

Was ist denn ein Weblog?

Ein Weblog ähnelt in seiner Struktur den News-Modulen welche sehr viele Websites haben. Im Unterschied zu den News-Modulen bieten die Weblogs aber einige Funktionen mehr, wie z.B. RSS-Feeds. Im Grunde genommen sind Weblogs Websites, in denen der einzelne Beitrag im Mittelpunkt steht – jeder Beitrag ist unter einer eigenen Internet-Adresse (dem sog. Permalink) erreichbar. Die einzelnen Beiträge sind in umgekehrter, chronologischer Reihenfolge sortiert: der neustes Beitrag steht ganz oben.

Ein wichtiger Aspekt bei den Weblogs sind die Kommentare, die die Besucher bzw. Leser hinterlassen. Vor allem die konstruktiven Kommentare können ein Beitrag stark aufwerten, wie man z.B. an diesem Beitrag sehr gut sehen kann.

Was hat es mit RSS und dem Newsfeed an sich?

Feed-Icon Die Weblog-Systeme bieten den Inhalt in einer alternativen Form an. Eine dieser Form ist das RSS. Es handelt sich hier um einen maschinenlesbaren Format. Dadurch entstehen viele Vorteile, einer der Vorteile für dich als Leser ist es, dass du mit einem sog. RSS-Reader die Möglichkeit hast, dass Geschehen auf diese und vielen anderen Websites zu verfolgen ohne auf der eigentlichen Website zu verweilen. Das ist extrem praktisch, wenn du z.B. wie ich das Geschehen auf ca. 100 Seiten verfolgst.

Die RSS-Reader gibt es in verschiedenen Formaten. Als Desktop-Anwendung (Feedreader, RSS-Bandit), innerhalb des Browser (Opera, Firefox, Internet Explorer 7) und als Online-Dienst (z. B. Bloglines). Überall wo du den organenen Feed-Icon findest dann kannst du sicher gehen, dass diese Website den Inhalt auch als Newsfeed anbietet.

Willst du dich noch mehr über das Thema RSS und Newsfeeds lesen, dann empfehle ich dir u.a. die Lektüre folgender Websites:

Noch Fragen? Dann einfach ein Kommentar hinterlassen.

Die Pre-Order-Phase wurde verlängert

24. April 2007 von Perun

Die Pre-Order-Phase (Vorabzugang) wurde bis zum 28. April verlängert. Das wurde u.a. deswegen gemacht weil einige Händler Lieferprobleme haben und man nicht sehr viele Spieler benachteiligen wollte. Wie dem auch sei, somit haben alle Leute die den Vorabzugang bestellt haben drei zusätzliche kostenlose Tage Spielzeit bekommen. Daher sollte man auch erst am 28. April den Zugangs-Code aus dem regulären Spiel eingeben, da sonst die drei Tage verfallen. Die freien Spiel-Tage (bei Standard-Version 30, bei Special Edition 45) zählt ab der Eingabe des Zugangs-Codes.

Dieser Mann repariert günstig

24. April 2007 von Perun

Günstige Reparatur in Bree Nach gewisser Zeit im Spiel werden die Reparatur-Kosten sehr hoch, so dass die teilweise die Ausbeute eines Abenteuers locker mehr oder weniger zu Nichte machen können.

Wenn man in Bree sein sollte, dann lohnt es sich im Rathaus bei dem Krämer mit dem Namen Wilhelm Affalter vorbei zu schauen. Er repariert für die Hälfte der Kosten. Gerade eben hätte ich knapp 40 Silberstücke für die Reparatur meiner Ausrüstung zahlen müssen. Im Rathaus bei Wilhelm Affalter hat mich das keine 20 Silberlinge gekostet.

Dieser Hinweis wurde im deutschsprachigen Forum veröffentlicht.

Küsten von Evendim

21. April 2007 von Sahanya

Im Juni wird es das erste Update geben. Ein neues Gebiet (Küsten von Evendim) kommt nördlich des Auenlandes hinzu.

Hier mal eine freie Übersetzung der Ankündigung:

Etwa 100 Meilen nördlich des Auenlandes, im Norden von Eriador, liegt Evendim, eine große Region, dominiert vom See Nenuial – der "See des Zwielichts". An der südlichen Küste liegt die alte verlassene Stadt Annúminas, die ehemalige Hauptstadt des Königreiches Anor. Die Legenden sagen, dass in ihren Ruinen große Reichtümer und mächtige Artefakte liegen, bedroht von bösen Kreaturen und schändlichen Kräften, die in Angmar lauern.

Während sich die Gemeinschaft darauf vorbereitet Bruchtal zu verlassen, muss Aragorn das zerbrochene Schwert von Elendil, Narsil wieder schmieden. Gandalf hat um Hilfe gebeten bei der Suche nach dem alten Juwel, der einst in den Schwertgriff gehörte. Dieses mächtige Relikt muss in Evendim gefunden werden, bevor Sauron es findet.

Die Spieler sind aufgefordert die Kostbarkeiten der verlassenen Stadt zu sichern, die bedrohlichen Kräfte aus Angmar zu bekämpfen und Aragorn bei seiner Aufgabe, Narsil zu reparieren/schmieden, zu helfen.

Neuerungen:

  • Entdeckt das Land Evendim
  • Erfüllt über 60 neue Aufgaben
  • Kämpft in der Schlacht um Helegrod
  • Kämpft gegen 9 neue Monster
  • Erneuertes Musik-System mit neuen Instrumenten und der Möglichkeit deine Musik mit anderen zu teilen
  • Rüstungs-Sets

Quelle: Ankündigung im Login-Fenster des Spieles

Charakterentwicklung: Eigenschaften aktivieren

18. April 2007 von Perun

Die Eigenschaften aktivieren In einem der früheren Beiträge habe ich erwähnt, dass man durch das Entdecken bestimmter Orte (z. B. "Entdecke alle Ruinen in Breeland") die Eigenschaften seines Helden verbessern kann. Auch wenn man bestimmte Kampftechniken häufig benutzt – bei dem Hauptmann wäre dies u. a. der "Wütende Schrei" – kann man bestehende Eigenschaften verbessern oder neue Eigenschaften erwerben.

Allerdings wirken diese neuen Eigenschaften bzw. Verbesserungen nicht automatisch. Die muss man aktivieren und das kann man bei einem Spielmann oder bei einer Spielfrau machen. Erkennbar sind solche Personen durch die Lauten-Icon, entweder über der Person oder auf der Karte. Die Spielfrau in dem Ort Schlucht befindet sich vor dem Gasthaus "Schluchtenflechter".

Und natürlich ist es so, dass man mehr Eigenschaften zur Verfügung hat als freie Plätze im Menü in denen man die Eigenschaften aktivieren kann. Daher muss man sich entscheiden welche man aktiviert. Allerdings ist es kein Beinbruch wenn man vermeintlich falsche gewählt hat. Beim nächsten Besuch bei einem Spielmann kann man die Eigenschaft deaktivieren und neue Aktivieren. Man muss nur eine kleine Geldsumme an den Spielmann zahlen.

Das die Anzahl der gleichzeitig aktiven Eigenschaften begrenzt ist, finde ich nach kurzer Überlegung sehr gut. Denn das ist ein weiterer Ansatzpunkt um seinen Helden von der Masse abzuheben.

Alle Server offline: Forum voll

17. April 2007 von Perun

Das Forum ist voll. Kaum wurden die Server runtergefahren, da füllte sich das Forum und ging langsam auch in die Knie.

Mehr als 3200 Nutzer im ganzen HdRO-Forum (davon mehr als 230 im deutschsprachigen Bereich) sind für das System doch etwas zu viel … man kann nicht spielen, man nicht im Forum lesen, aber dafür kann ich hier ein bisschen schreiben :-) .

Nachtrag: hmmm, da scheint was ernsthaftes im Argen zu liegen und ich hoffe nicht das es nicht eventuell einen Zeitsprung in die Vergangenheit gibt. Hier ein Auszug des offiziellen Hinweises im Forum:

Update 00:07 (Deum) – Leider ist es nötig, aufgrund von Problemen mit der Datenbank-Hardware denen wir heute begegnet sind, die LOTRO-Server bis morgen offline zu lassen. Unser NetOP Team arbeitet eng mit unseren Hardwaretechnikern zusammen um das Problem effizient zu lösen. Dennoch durch die gegenwärtigen Umstände wird eine Lösung nicht vor morgen realisierbar sein.

Auch wenn wir gerne einen genauen Zeitrahmenangeben würden, ist es in diesem Fall schwer einzuschätzen. Dennoch planen wir die Server am 18/04/07 gegen Mittag (BST) online und am Laufen zu haben.

Wir entschuldigen uns vielmals durch die dadurch entstandenen Unannehmlichkeiten und werden euch natürlich auch weiterhin über jegliche Details informieren sowie sie auftreten.

Auftrag: Poscos Onkel

15. April 2007 von Perun

Filbert Lochners Taschentuch Im Holzfällerlager des Dorfes Schlucht wird man von Posco Lochner gebeten seinen Onkel zu suchen. Dieser ist in den Wald gegangen um die Räuber zu bekämpfen und ist nicht mehr zurückgekommen.

Etwas weiter östlich findet man auch den Onkel (Filbert Lochner), allerdings will er erst zurück wenn man ihm sein geklautes Taschentuch zurückbringt. Dieses ist mittlerweile im Besitz des Räubers Cedo Sichelblatt und man muss in dem dichten Chetwald diesen Schwerenöter finden … eigentlich eine leichte Aufgabe. Aber irgendwie hatten wir gestern das Problem sein Versteck zu finden und drehten uns nur im Kreis. Durch Zufall habe ich etwas später das Versteck entdeckt (siehe Abbildung) und nach einem Kampf mit dem Räuber das Taschentuch zurückgebracht.

Handbuch

14. April 2007 von Sahanya

Um sich die Zeit der Serverausfälle (ich habe das Gefühl die ganze Welt versucht sich gleichzeitig einzuloggen) etwas zu vertreiben, kann man schon mal etwas im Handbuch (PDF-de) schmökern.

Die Server sind schon online

14. April 2007 von Perun

Eigentlich sollte für die Europäer erst heute um 09:00 bzw. 10:00 Uhr die sog. Pre-Order-Phase (Vorabzugang) beginnen. Allerdings sind schon seit gestern Nachmittag die Server bereits online und viele Spieler gelangten mehr oder weniger durch Zufall auf die Server und haben natürlich angefangen zu spielen.

Auch ich habe heute nach Mitternacht die Vorab-Version installiert, auf die Version 1.12 gepatcht (der gleiche Vorgang wie neulich bei der Beta), den Account auf Codemasters eingerichtet bzw. erweitert und auf dem dritten deutschsprachigen Server "Maiar" angefangen und nun hat mein Hauptmann etwas an Erfahrung gesammelt (fast Stufe 9) und befindet sich momentan in dem Dorf Schlucht.

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